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Últimos avistamientos

Las incorporaciones más recientes al catálogo R3D.

NUEVO

Farfetchd

N.º 0083
13€
NormalVolador

Combate empuñando un puerro como arma. La forma de blandirlo es tan variada que ha llegado a generar sus propias escuelas.

NUEVO

Hitmonlee

N.º 0106
12€
Lucha

Encoge y estira las piernas a su antojo. De hecho, hasta puede propinar una patada a un rival que se encuentre lejos.

NUEVO

Mega Slowbro

N.º 0080
13€
AguaPsíquico

Se volvió bípedo por el impacto que le causó la mordedura del Shellder. Si este se desprende, vuelve a convertirse en un Slowpoke.

Mega Absol Z

N.º 0359
13€
SiniestroFantasma

Debido a su capacidad para predecir desastres, se lo ha considerado desacertadamente un Pokémon portador de desgracias.

Catálogo de criaturas

Más de 250 figuras listas para examinar.

Bulbasaur Rose

N.º 0001
12€
PlantaVeneno

Desde que nace, crece alimentándose de los nutrientes que contiene la semilla de su lomo.

Bulbasaur Christmas

N.º 0001
12€
PlantaVeneno

Desde que nace, crece alimentándose de los nutrientes que contiene la semilla de su lomo.

Bulbasaur Halloween

N.º 0001
12€
PlantaVeneno

Desde que nace, crece alimentándose de los nutrientes que contiene la semilla de su lomo.

Bulbasaur

N.º 0001
12€
PlantaVeneno

Desde que nace, crece alimentándose de los nutrientes que contiene la semilla de su lomo.

Venusaur

N.º 0003
13€
PlantaVeneno

La flor que tiene en el lomo libera un delicado aroma, que tiene un efecto relajante en combate.

Charmander

N.º 0004
12€
Fuego

Este Pokémon nace con una llama en la punta de la cola. Si se le apagara, fallecería.

Mega Charizard X

N.º 0006
14€
FuegoDragón

Sus potentes alas le permiten volar a una altura de 1400 m. Escupe llamaradas que llegan a alcanzar temperaturas elevadísimas.

Mega Charizard Y

N.º 0006
14€
FuegoVolador

Sus potentes alas le permiten volar a una altura de 1400 m. Escupe llamaradas que llegan a alcanzar temperaturas elevadísimas.

Charizard

N.º 0006
13€
FuegoVolador

Sus potentes alas le permiten volar a una altura de 1400 m. Escupe llamaradas que llegan a alcanzar temperaturas elevadísimas.

Squirtle

N.º 0007
12€
Agua

Cuando se siente en peligro, se esconde en su caparazón y escupe chorros de agua por la boca.

Blastoise

N.º 0009
13€
Agua

Dispara chorros de agua a través de los cañones de su caparazón, capaces de agujerear incluso el acero.

Pikachu Female

N.º 0025
12€
Eléctrico

Los miembros de esta especie se saludan entre sí uniendo sus colas y transmitiéndose corriente eléctrica.

Pikachu

N.º 0025
12€
Eléctrico

Los miembros de esta especie se saludan entre sí uniendo sus colas y transmitiéndose corriente eléctrica.

Mega Raichu X

N.º 0026
13€
Eléctrico

Cuando ha descargado las bolsas de las mejillas, levanta la cola y absorbe la carga eléctrica que hay en el ambiente.

Raichu Alola

N.º 0026
13€
EléctricoPsíquico

Cuando ha descargado las bolsas de las mejillas, levanta la cola y absorbe la carga eléctrica que hay en el ambiente.

Vulpix

N.º 0037
12€
Fuego

Su pelaje se va volviendo más suave, lustroso y bello a medida que le crecen las seis colas. Al abrazarlo, emana una ligera calidez.

Vulpix Alola

N.º 0037
13€
Hielo

Su pelaje se va volviendo más suave, lustroso y bello a medida que le crecen las seis colas. Al abrazarlo, emana una ligera calidez.

Jigglypuff

N.º 0039
12€
NormalHada

Posee la capacidad de modular su voz a voluntad cambiando la longitud de onda para entonar una melodía misteriosa que provoca adormecimiento.

Golbat

N.º 0042
12€
VenenoVolador

Camina con soltura sobre sus pequeñas patas. Se acerca con sigilo a su presa mientras esta duerme y le clava los colmillos para chuparle la sangre.

Oddish

N.º 0043
12€
PlantaVeneno

Durante el día, se agazapa en el frío subsuelo huyendo del sol. La luz de la luna le hace crecer.

Diglett

N.º 0050
12€
Tierra

Este Pokémon avanza horadando la tierra a poca profundidad. Resulta fácil localizarlo por los montículos que deja como rastro.

Meowth

N.º 0052
12€
Normal

Se lava cuidadosamente la cara para que no se le ensucie la moneda de oro que tiene en la frente. No se lleva nada bien con los Meowth de Galar.

Growlithe

N.º 0058
12€
Fuego

Extremadamente fiel, ladrará furioso a cualquiera que suponga una amenaza para su Entrenador con tal de defenderlo.

Arcanine

N.º 0059
13€
Fuego

Muchos han quedado cautivados por su belleza desde la antigüedad. Corre ágilmente como si tuviera alas.

Poliwag

N.º 0060
12€
Agua

En ríos de aguas bravas, usa sus gruesos labios a modo de ventosa para adherirse a las rocas.

Alakazam

N.º 0065
13€
Psíquico

Posee unos poderes psíquicos extraordinarios con los que, según se dice, creó las cucharas que lleva en las manos.

Mega Alakazam

N.º 0065
14€
Psíquico

Posee unos poderes psíquicos extraordinarios con los que, según se dice, creó las cucharas que lleva en las manos.

Mega Victreebel

N.º 0071
14€
PlantaVeneno

Atrae a su presa con un dulce aroma a miel. Una vez atrapada en la boca, la disuelve en tan solo un día, huesos incluidos.

Tentacool

N.º 0072
12€
AguaVeneno

Su cuerpo está compuesto casi por completo de agua, por lo que resulta muy difícil distinguirlo cuando está sumergido en el mar.

Geodude

N.º 0074
12€
RocaTierra

Se suele encontrar en senderos de montaña y sitios parecidos. Conviene andar con cuidado para no pisarlo sin querer y provocar su enfado.

Graveler

N.º 0075
12€
RocaTierra

Se le suele ver rodando montaña abajo. No evita los obstáculos, sino que los arrolla.

Golem

N.º 0076
12€
RocaTierra

Nada más mudar la piel, su cuerpo se vuelve blando y blanquecino, pero se endurece al poco tiempo de entrar en contacto con el aire.

Ponyta

N.º 0077
12€
Fuego

Por extraño que parezca, una vez que alguien se ha hecho merecedor de su confianza, puede tocarle la ardiente crin sin quemarse.

Slowpoke

N.º 0079
12€
AguaPsíquico

Hunde la cola en el agua y la usa cual caña de pescar. La sustancia dulce que secreta le sirve de cebo para atraer a sus presas.

Slowbro

N.º 0080
13€
AguaPsíquico

Se volvió bípedo por el impacto que le causó la mordedura del Shellder. Si este se desprende, vuelve a convertirse en un Slowpoke.

NUEVO

Mega Slowbro

N.º 0080
13€
AguaPsíquico

Se volvió bípedo por el impacto que le causó la mordedura del Shellder. Si este se desprende, vuelve a convertirse en un Slowpoke.

Magnemite

N.º 0081
12€
EléctricoAcero

Se nutre de electricidad. Puede flotar en el aire gracias a las ondas electromagnéticas que emite a través de las unidades de sus extremidades.

NUEVO

Farfetchd

N.º 0083
13€
NormalVolador

Combate empuñando un puerro como arma. La forma de blandirlo es tan variada que ha llegado a generar sus propias escuelas.

Doduo

N.º 0084
12€
NormalVolador

Las diminutas alas apenas le permiten volar, pero puede correr a gran velocidad gracias a sus patas hiperdesarrolladas.

Dodrio

N.º 0085
12€
NormalVolador

Este Pokémon surge al dividirse una de las cabezas de Doduo. Es capaz de correr por las praderas a 60 km/h.

Seel

N.º 0086
12€
Agua

Le encantan los lugares gélidos y disfruta nadando en aguas a temperaturas en torno a los -10 °C.

Dewgong

N.º 0087
13€
AguaHielo

Su cuerpo es blanco como la nieve. Puede nadar plácidamente en mares gélidos gracias a su resistencia al frío.

Gastly

N.º 0092
12€
FantasmaVeneno

Con su cuerpo gaseoso puede colarse por donde quiera, aunque con un golpe de viento sale despedido.

Mega Gengar

N.º 0094
14€
FantasmaVeneno

Dicen que sale de la oscuridad para robarles el alma a los que se pierden por las montañas.

Drowzee

N.º 0096
12€
Psíquico

Si se duerme siempre en compañía de un Pokémon de esta especie, puede mostrar sueños que haya ingerido con anterioridad.

Hypno

N.º 0097
12€
Psíquico

Conviene evitar el contacto visual en caso de encontrarse con este Pokémon, ya que puede hipnotizar con su péndulo.

NUEVO

Hitmonlee

N.º 0106
12€
Lucha

Encoge y estira las piernas a su antojo. De hecho, hasta puede propinar una patada a un rival que se encuentre lejos.

Rhydon

N.º 0112
12€
TierraRoca

La piel le sirve de escudo protector. Puede vivir en lava líquida a 2000 °C.

Tangela

N.º 0114
12€
Planta

Sus lianas despiden una fragancia peculiar. En cierta zona de Galar se usan como aderezo.

Goldeen

N.º 0118
12€
Agua

La aleta dorsal y las aletas pectorales están tan desarrolladas que actúan como músculos. Puede nadar a una velocidad de cinco nudos.

Seaking

N.º 0119
13€
Agua

Perfora las piedras del lecho del río con su cuerno para hacer un nido y que la corriente no arrastre sus huevos.

Mr Mime

N.º 0122
13€
PsíquicoHada

Domina con maestría la pantomima. La barrera generada con las ondas que emite por los dedos le permite protegerse de numerosos ataques.

Magmar

N.º 0126
12€
Fuego

Un Pokémon cuyo cuerpo está siempre envuelto en llamas. Es temido porque se lo considera un causante potencial de incendios.

Pinsir

N.º 0127
12€
Bicho

Usa la cornamenta a modo de pinza para atrapar a sus presas. Acto seguido, las parte por la mitad o las arroja lejos.

Magikarp

N.º 0129
12€
Agua

Este Pokémon débil y patético se limita a dejarse llevar por la corriente cuando esta tiene fuerza.

Gyarados

N.º 0130
13€
AguaVolador

Cuando monta en cólera, puede quemarlo todo, incluso en medio de la más violenta tormenta.

Mega Gyarados

N.º 0130
14€
AguaSiniestro

Cuando monta en cólera, puede quemarlo todo, incluso en medio de la más violenta tormenta.

Lapras

N.º 0131
13€
AguaHielo

Nada sin problema en aguas heladas gracias a la soberbia resistencia al frío que posee. Su tersa piel es ligeramente fría al tacto.

Ditto

N.º 0132
12€
Normal

Cuando se encuentra con otro Ditto, se mueve más rápido de lo normal para intentar adoptar su aspecto.

Eevee

N.º 0133
12€
Normal

Su irregular estructura genética alberga el secreto de la capacidad que posee este Pokémon tan especial para adoptar evoluciones muy variadas.

Vaporeon

N.º 0134
12€
Agua

La composición celular de su cuerpo es tan similar a la estructura molecular del agua que se vuelve invisible al fundirse en ella.

Jolteon

N.º 0135
12€
Eléctrico

Acumula iones negativos de la atmósfera para lanzar rayos de 10 000 V de potencia.

Flareon

N.º 0136
12€
Fuego

Almacena parte del aire que inhala en la saca de fuego de su interior, que llega a calentarse a más de 1700 °C.

Porygon

N.º 0137
12€
Normal

Durante los últimos años, ha estado muy activo en el ciberespacio comprobando que no haya datos sospechosos.

Omanyte

N.º 0138
12€
RocaAgua

Un Pokémon de la era prehistórica, ahora extinto. Solía nadar moviendo sus diez tentáculos para desplazarse por el agua como si flotara.

Omastar

N.º 0139
13€
RocaAgua

Posee unos colmillos afilados con los que puede partir piedras, pero solo ataca a presas que se hallan al alcance de sus tentáculos.

Aerodactyl

N.º 0142
13€
RocaVolador

Sus colmillos, afilados como sierras, pueden hacer trizas incluso la piel de Pokémon de tipo Acero.

Snorlax

N.º 0143
13€
Normal

Este Pokémon tiene un estómago a prueba de bomba, por lo que es capaz de ingerir incluso comida podrida o mohosa.

Articuno

N.º 0144
14€
HieloVolador

Posee el poder de controlar el hielo a su antojo. Se dice que este Pokémon habita en montañas de nieves perpetuas.

Zapdos

N.º 0145
14€
EléctricoVolador

Una de las aves legendarias. Dicen que, cuando este Pokémon frota las alas, cae al instante un relámpago del cielo.

Moltres

N.º 0146
14€
FuegoVolador

Se cuenta que alguna vez ha iluminado el camino con sus alas flamígeras para rescatar a alguien que se había perdido en la montaña.

Dragonite

N.º 0149
13€
DragónVolador

Se lo conoce como el Avatar de la Mar. Muchos barcos lucen una talla de Dragonite como mascarón de proa.

Mewtwo

N.º 0150
13€
Psíquico

Su ADN es casi el mismo que el de Mew. Sin embargo, su tamaño y carácter son muy diferentes.

Mew

N.º 0151
13€
Psíquico

Si se observa a través de un microscopio, puede distinguirse cuán corto, fino y delicado es el pelaje de este Pokémon.

Chikorita

N.º 0152
12€
Planta

Al luchar, Chikorita agita la hoja que tiene para mantener a raya al rival. Pero, al mismo tiempo, libera una suave fragancia que apacigua el encuentro y crea un ambiente agradable y de amistad.

Meganium

N.º 0154
13€
Planta

La fragancia de la flor de Meganium aplaca y suaviza los ánimos. Al luchar, este Pokémon libera mayor cantidad de esencia para disminuir el ánimo de combate de su oponente.

Cyndaquil

N.º 0155
12€
Fuego

Cyndaquil se protege soltando llamas por el lomo. Cuando está enfadado, las llamas son fieras, pero, si está cansado, solo consigue echar algunas chispas que no llegan a cuajar en una completa combustión.

Quilava

N.º 0156
12€
Fuego

Quilava mantiene a sus rivales a raya con la intensidad de sus llamas y las ráfagas de aire ígneo que producen. También aprovecha su espectacular agilidad para esquivar ataques a la vez que abrasa al rival con sus llamas.

Totodile

N.º 0158
12€
Agua

Totodile tiene cuerpo pequeño, pero fuertes mandíbulas. A veces, piensa que solo está dando un mordisquito y hace unas heridas bastante considerables.

Croconaw

N.º 0159
12€
Agua

Una vez que Croconaw le ha clavado los colmillos a su presa, es imposible que escape porque los tiene hacia adentro como si fueran anzuelos. Cuando Croconaw hinca los dientes, no hay escapatoria.

Feraligatr

N.º 0160
13€
Agua

Feraligatr intimida a sus oponentes abriendo las grandes fauces que tiene. En combate, golpea el suelo bruscamente con las gruesas y fuertes patas traseras que tiene para cargar contra su rival a una velocidad de vértigo.

Crobat

N.º 0169
13€
VenenoVolador

Controla de forma independiente cada una de sus cuatro alas. Puede revolotear por cuevas estrechas sin aminorar la velocidad.

Wooper

N.º 0194
12€
AguaTierra

Cuando se desplaza en tierra firme, cubre su cuerpo con una membrana mucosa y venenosa para mantener hidratada la piel.

Espeon

N.º 0196
12€
Psíquico

Lucha con los poderes psíquicos que brotan de la esfera de su frente, que se oscurece cuando su energía disminuye.

Umbreon

N.º 0197
12€
Siniestro

En las noches de luna llena, o cuando se exalta, le empiezan a brillar los anillos de color dorado.

Scizor

N.º 0212
13€
BichoAcero

Su potencia de ataque, que asombra dada su delgadez, se debe a que sus músculos están hechos de metal.

Shuckle

N.º 0213
12€
BichoRoca

Las bayas que almacena en su caparazón con forma de vasija se convierten al final en un espeso zumo.

Heracross

N.º 0214
13€
BichoLucha

Este Pokémon muestra una fuerza hercúlea, que le permite levantar cien veces su propio peso sin inmutarse.

Sneasel

N.º 0215
12€
SiniestroHielo

Es un Pokémon de naturaleza astuta y fiera. Se cuela en los nidos de otros Pokémon cuando no están y roba sus huevos.

Houndour

N.º 0228
12€
SiniestroFuego

Los escalofriantes aullidos que profiere justo antes del alba son para señalar la presencia de su manada.

Houndoom

N.º 0229
13€
SiniestroFuego

Su rasgo distintivo son los escalofriantes aullidos que profiere. Antiguamente, era temido y considerado un emisario del inframundo.

Elekid

N.º 0239
12€
Eléctrico

No se le da bien acumular electricidad, por lo que se cuela en las casas en busca de enchufes para alimentarse.

Raikou

N.º 0243
14€
Eléctrico

Raikou tiene la velocidad del rayo. Los rugidos de este Pokémon emiten ondas de choque que se esparcen vibrando por el aire y sacuden el suelo como si fueran auténticas descargas de rayo.

Entei

N.º 0244
14€
Fuego

Entei contiene el fulgor del magma en su interior. Se cree que este Pokémon nació de la erupción de un volcán. Escupe numerosas ráfagas de fuego que devoran y reducen a cenizas todo lo que tocan.

Suicune

N.º 0245
14€
Agua

Suicune emana la pureza de los manantiales. Suele corretear por el campo con gran elegancia. Este Pokémon tiene el poder de purificar el agua contaminada.

Larvitar

N.º 0246
12€
RocaTierra

Se alimenta de tierra. Después de devorar el equivalente a una montaña, se duerme y empieza a crecer.

Tyranitar

N.º 0248
13€
RocaSiniestro

Sus estrepitosos pasos derrumban montañas y hacen que el terreno a su alrededor cambie drásticamente.

Lugia Shadow

N.º 0249
14€
PsíquicoVolador

La fuerza que tiene Lugia en las alas es devastadora; con nada que las bata es capaz de derribar edificios enteros. Por eso mismo, prefiere vivir donde no haya nadie, en lo más profundo del mar.

Lugia

N.º 0249
14€
PsíquicoVolador

La fuerza que tiene Lugia en las alas es devastadora; con nada que las bata es capaz de derribar edificios enteros. Por eso mismo, prefiere vivir donde no haya nadie, en lo más profundo del mar.

Ho Oh

N.º 0250
14€
FuegoVolador

El plumaje de Ho-Oh contiene siete colores que pueden apreciarse según el ángulo desde el que les dé la luz. Dicen que sus plumas dan felicidad a quienes las llevan y, también, que este Pokémon vive a los pies del arco iris.

Celebi

N.º 0251
13€
PsíquicoPlanta

Vino del futuro haciendo un viaje en el tiempo. Además de curar las heridas, posee la capacidad de revitalizar la hierba y los árboles.

Treecko

N.º 0252
12€
Planta

Treecko es tranquilo y tiene gran capacidad de autocontrol; no pierde la calma en ninguna situación. Si algún rival se le queda mirando fijamente, le devolverá la mirada sin ceder ni lo más mínimo de su territorio.

Torchic

N.º 0255
12€
Fuego

Torchic tiene un lugar en el interior de su organismo en el que guarda la llama que posee. Si le das un abrazo, arderá encantado. Este Pokémon está recubierto totalmente de sedoso plumón.

Blaziken

N.º 0257
13€
FuegoLucha

Blaziken tiene unas piernas tan fuertes que puede saltar por encima de un edificio de 30 pisos con facilidad. Además, da unos puñetazos fulminantes que dejan al oponente chamuscado y lleno de tizne.

Mega Blaziken

N.º 0257
14€
FuegoLucha

Blaziken tiene unas piernas tan fuertes que puede saltar por encima de un edificio de 30 pisos con facilidad. Además, da unos puñetazos fulminantes que dejan al oponente chamuscado y lleno de tizne.

Mudkip

N.º 0258
12€
Agua

En el agua, Mudkip usa las branquias que tiene en los mofletes para respirar. Cuando tiene que enfrentarse a una situación delicada en combate, desata una fuerza asombrosa con la que puede destruir rocas incluso mayores que él.

Marshtomp

N.º 0259
12€
AguaTierra

Marshtomp se desplaza más rápido por el lodo que por el agua. Los cuartos traseros de este Pokémon muestran un desarrollo más que evidente, lo que le permite andar solo sobre las patas traseras.

Swampert

N.º 0260
13€
AguaTierra

Swampert puede predecir tormentas al percibir con las aletas los sutiles cambios que producen las olas y las corrientes. Si está a punto de estallar una tormenta, empezará a apilar piedras para resguardarse.

Sharpedo

N.º 0319
13€
AguaSiniestro

Conocido como el Terror de los Mares, ataca sin excepción a todo barco que ose adentrarse en su territorio oceánico.

Flygon

N.º 0330
13€
TierraDragón

El batir de sus alas suena como un bello canto de mujer. Se lo conoce como el Alma del Desierto.

Milotic

N.º 0350
13€
Agua

Se dice que su hermosa figura puede apaciguar el corazón de aquellos que tengan el ánimo alterado.

Duskull

N.º 0355
12€
Fantasma

Se vuelve invisible para acercarse sigilosamente a su presa. Es capaz de atravesar anchos muros.

Mega Absol

N.º 0359
13€
Siniestro

Debido a su capacidad para predecir desastres, se lo ha considerado desacertadamente un Pokémon portador de desgracias.

Absol

N.º 0359
12€
Siniestro

Debido a su capacidad para predecir desastres, se lo ha considerado desacertadamente un Pokémon portador de desgracias.

Mega Absol Z

N.º 0359
13€
SiniestroFantasma

Debido a su capacidad para predecir desastres, se lo ha considerado desacertadamente un Pokémon portador de desgracias.

Mega Glalie

N.º 0362
14€
Hielo

Congela a sus presas helando en un momento la humedad contenida en el aire que lo rodea.

Salamence

N.º 0373
13€
DragónVolador

Feliz de ver cumplido su deseo, surca los cielos con buen ánimo, pero, si se enfada, se vuelve violento e incontrolable.

Metagross

N.º 0376
13€
AceroPsíquico

Formado a partir de la unión de dos Metang. Emplea su inteligencia, comparable a la de un superordenador, para derrotar a sus rivales.

Regirock

N.º 0377
14€
Roca

Su cuerpo rocoso ha sido examinado con las técnicas científicas más avanzadas, pero no se han encontrado ni su cerebro ni su corazón.

Regice

N.º 0378
14€
Hielo

Todo su cuerpo está compuesto de hielo. Se dice que surgió bajo una gruesa placa de hielo durante alguna glaciación.

Registeel

N.º 0379
14€
Acero

Dicen que se formó en el manto terrestre y ascendió a la superficie hace aproximadamente diez mil años.

Latias

N.º 0380
14€
DragónPsíquico

Latias tiene un nivel de inteligencia tan alto que es capaz de entender el lenguaje humano. Este Pokémon usa el plumón cristalizado del que está cubierto como peto para refractar la luz y cambiar de aspecto.

Latios

N.º 0381
14€
DragónPsíquico

Latios solo le abre el corazón a los Entrenadores compasivos. A la hora de volar, este Pokémon pliega las patas delanteras para minimizar la resistencia al aire y supera en velocidad a un avión a reacción.

Kyogre

N.º 0382
14€
Agua

A Kyogre siempre se le ha descrito como el Pokémon que expandió los océanos. Varias leyendas cuentan que libró combates contra Groudon en repetidas ocasiones para tener el control de la energía de la naturaleza.

Groudon

N.º 0383
14€
Tierra

Groudon se sirve de la energía de la naturaleza para realizar su Regresión Primigenia y recobrar su apariencia primitiva. Con tal poder, puede crear magma para expandir los continentes.

Groudon Primal

N.º 0383
14€
TierraFuego

Groudon se sirve de la energía de la naturaleza para realizar su Regresión Primigenia y recobrar su apariencia primitiva. Con tal poder, puede crear magma para expandir los continentes.

Rayquaza

N.º 0384
14€
DragónVolador

Rayquaza ha vivido en la capa de ozono durante millones de años, alimentándose de meteoritos. La energía de estos meteoritos se acumula en su cuerpo y le permite megaevolucionar.

Jirachi

N.º 0385
13€
AceroPsíquico

Se dice que concederá los deseos escritos en las notas de su cabeza cuando se despierte de su sueño milenario.

Deoxys Normal

N.º 0386
13€
Psíquico

Deoxys surgió a partir de un virus espacial. Tiene un alto nivel intelectual y poderes psicoquinéticos. Este Pokémon dispara rayos láser por el órgano cristalino que tiene en el torso.

Turtwig

N.º 0387
12€
Planta

Realiza la fotosíntesis para obtener oxígeno. Si tiene sed, las hojas de la cabeza se marchitan.

Torterra

N.º 0389
13€
PlantaTierra

Algunos Pokémon pequeños se juntan en su espalda para hacer sus nidos.

Chimchar

N.º 0390
12€
Fuego

El fuego que arde en su cola lo generan los gases de su estómago y disminuye cuando está débil.

Infernape

N.º 0392
13€
FuegoLucha

Maneja a sus rivales con tremenda agilidad. En su especial forma de luchar usa todos sus miembros.

Piplup

N.º 0393
12€
Agua

Es muy orgulloso, por lo que odia aceptar comida de la gente. Su grueso plumón lo protege del frío.

Empoleon

N.º 0395
13€
AguaAcero

Los tres cuernos de su pico son muestra de su fuerza. El líder tiene los cuernos más grandes.

Luxray

N.º 0405
13€
Eléctrico

Duerme durante largos períodos para recuperar la enorme cantidad de electricidad que consume al usar su capacidad para ver a través de objetos.

Lopunny

N.º 0428
13€
Normal

Cuando acaba la estación más tórrida, le crece un nuevo pelaje muy mullido que lo prepara para el frío.

Garchomp

N.º 0445
13€
DragónTierra

Se mueve a gran velocidad incluso por tierra. Es capaz de cazar una presa en una montaña nevada y volver a su guarida sin llegar a pasar frío.

Riolu

N.º 0447
12€
Lucha

Percibe los sentimientos de quienes lo rodean, así como las condiciones del entorno, mediante unas ondas conocidas como auras.

Mega Lucario Z

N.º 0448
14€
LuchaAcero

Puede leer los pensamientos de la gente, por lo que establece lazos afectivos únicamente con Entrenadores de corazón noble.

Mega Lucario

N.º 0448
14€
LuchaAcero

Puede leer los pensamientos de la gente, por lo que establece lazos afectivos únicamente con Entrenadores de corazón noble.

Lucario

N.º 0448
13€
LuchaAcero

Puede leer los pensamientos de la gente, por lo que establece lazos afectivos únicamente con Entrenadores de corazón noble.

Electivire

N.º 0466
13€
Eléctrico

Es de los Pokémon de tipo Eléctrico que más electricidad producen. Genera una corriente de alta tensión desde las puntas de las colas.

Leafeon

N.º 0470
12€
Planta

Se siente muy orgulloso de su cola afilada como una espada, con la que es capaz de cortar en dos el tronco de un árbol grueso.

Glaceon

N.º 0471
12€
Hielo

El aire gélido que exhala crea una suerte de cristales de hielo que lo hace muy demandado en las estaciones de esquí.

Dusknoir

N.º 0477
13€
Fantasma

Engulle a los rivales con la boca del estómago y, tras haber devorado el alma, escupe el cuerpo.

Rotom

N.º 0479
13€
EléctricoFantasma

Su cuerpo de plasma le permite infiltrarse en toda clase de dispositivos electrónicos. Adora sobresaltar a la gente.

Uxie

N.º 0480
13€
Psíquico

Se dice que su aparición otorgó a los humanos la inteligencia para mejorar sus vidas.

Mesprit

N.º 0481
13€
Psíquico

Duerme en el fondo de un lago. Se dice que su espíritu deja el cuerpo para volar sobre el agua.

Azelf

N.º 0482
13€
Psíquico

Se cree que Uxie, Mesprit y Azelf provienen del mismo huevo.

Dialga

N.º 0483
14€
AceroDragón

Tiene el poder de controlar el tiempo. Aparece en los mitos de Sinnoh como una vieja deidad.

Palkia

N.º 0484
14€
AguaDragón

Tiene la habilidad de distorsionar el espacio. La mitología de Sinnoh lo describe como una deidad.

Regigigas

N.º 0486
14€
Normal

Dicen que creó a otros Pokémon a partir de distintos materiales y que, después, colocó los continentes en su posición actual.

Giratina Origin

N.º 0487
14€
FantasmaDragón

Fue desterrado por su violencia. Observa el mundo en silencio desde el Mundo Distorsión.

Giratina Altered

N.º 0487
14€
FantasmaDragón

Fue desterrado por su violencia. Observa el mundo en silencio desde el Mundo Distorsión.

Cresselia

N.º 0488
13€
Psíquico

Si alguien se duerme con una pluma suya, tendrá sueños maravillosos. Encarna el creciente lunar.

Darkrai

N.º 0491
14€
Siniestro

Puede adormecer a la gente y hacerles soñar. Está activo en las noches de luna nueva.

Shaymin Land

N.º 0492
13€
Planta

Se dice que, cuando florecen las Gracídeas, Shaymin alza el vuelo para mostrar su gratitud.

Shaymin Sky

N.º 0492
13€
PlantaVolador

Se dice que, cuando florecen las Gracídeas, Shaymin alza el vuelo para mostrar su gratitud.

Arceus

N.º 0493
13€
Normal

La mitología cuenta que este Pokémon nació antes de que el Universo existiera.

Victini

N.º 0494
13€
PsíquicoFuego

Cuando Victini comparte su energía ilimitada, esa persona o Pokémon irradia abundante poder.

Tepig

N.º 0498
12€
Fuego

Le encanta comer bayas tostadas, pero a veces se emociona demasiado y termina churruscándolas.

Oshawott

N.º 0501
12€
Agua

Ataca con la vieira de su ombligo. En cuanto para un ataque, pasa al contraataque sin dilación.

Excadrill

N.º 0530
13€
TierraAcero

Se lo conoce como el Rey del Taladro. Puede horadar túneles bajo tierra a una velocidad de 150 km/h.

Zorua

N.º 0570
12€
Siniestro

Suele transformarse en personas, sobre todo en niños, y se adentra en pueblos buscando comida.

Zoroark

N.º 0571
13€
Siniestro

Los Entrenadores solitarios le piden a Zoroark que les muestre ilusiones con las que combatir la desazón de la soledad.

Chandelure

N.º 0609
13€
FantasmaFuego

Cuentan que, en las mansiones donde se usaba para la iluminación, los funerales se sucedían de forma incesante.

Haxorus

N.º 0612
13€
Dragón

Amable por naturaleza, infunde auténtico pavor al enfadarse. Su mayor baza son los colmillos, con los que puede cortar un armazón de acero.

Hydreigon

N.º 0635
14€
SiniestroDragón

Sus tres cabezas se alternan para dar mordiscos y no cejarán en su ataque hasta que el rival haya caído redondo.

Volcarona

N.º 0637
13€
BichoFuego

Nace de una pupa envuelta en llamas. En algunas pinturas rupestres aparece representado como una deidad del fuego.

Reshiram

N.º 0643
14€
DragónFuego

Cuenta la leyenda que sus llamas reducirán a cenizas todo país cuyas gentes desprecien la verdad y estén mancilladas por la codicia.

Zekrom

N.º 0644
14€
DragónEléctrico

Según las leyendas, la furia de sus rayos fulminará todo país cuyas gentes hayan perdido el sentido de la justicia.

Kyurem

N.º 0646
14€
DragónHielo

Mantiene su cuerpo congelado con la intensa energía gélida que él mismo produce para estabilizar su estructura celular.

Genesect

N.º 0649
13€
BichoAcero

Un Pokémon de hace 300 millones de años y alterado por el Equipo Plasma, quienes le han equipado con un cañón en el lomo.

Chespin

N.º 0650
12€
Planta

La robusta coraza que le recubre la cabeza y la espalda lo protege de tal manera que podría chocar contra un camión y permanecer impasible.

Fennekin

N.º 0653
12€
Fuego

Mordisquea una ramita mientras camina, como si de un aperitivo se tratase. Intimida a su enemigo expulsando aire caliente por las orejas.

Froakie

N.º 0656
12€
Agua

Protege su piel cubriendo el cuerpo con una fina capa de burbujas. Aunque parezca despreocupado, no deja de vigilar con astucia lo que le rodea.

Greninja Ash

N.º 0658
14€
AguaSiniestro

Aparece y desaparece de improvisto, cual ninja. Marea al oponente con su soberbia agilidad y lo hace trizas con sus Shuriken de Agua.

Greninja

N.º 0658
13€
AguaSiniestro

Aparece y desaparece de improvisto, cual ninja. Marea al oponente con su soberbia agilidad y lo hace trizas con sus Shuriken de Agua.

Sylveon

N.º 0700
12€
Hada

En un cuento infantil de Galar se narra la victoria de un Sylveon de extraordinaria belleza sobre un temible Pokémon de tipo Dragón.

Goomy

N.º 0704
12€
Dragón

Sus antenas son órganos sensoriales sumamente desarrollados. Poder esconderse nada más detectar enemigos le ha permitido sobrevivir.

Goodra

N.º 0706
13€
Dragón

Ataca extendiendo sus largas antenas. La fuerza que despliega es 100 veces superior a la del puñetazo de un boxeador de peso pesado.

Pumpkaboo Average

N.º 0710
12€
FantasmaPlanta

La luz que emite por los orificios de la calabaza hipnotiza a humanos y Pokémon y los deja bajo su control.

Noivern

N.º 0715
13€
VoladorDragón

Vuela en la oscuridad atormentando al enemigo con ondas ultrasónicas capaces de partir rocas antes de rematarlo con sus afilados colmillos.

Xerneas

N.º 0716
14€
Hada

Cuando los cuernos de su cabeza brillan en siete colores, se dice que comparte el don de la vida eterna.

Yveltal

N.º 0717
14€
SiniestroVolador

Cuando su vida se extingue, absorbe la vitalidad de todos los seres vivos y regresa a su forma de crisálida.

Zygarde 50

N.º 0718
14€
DragónTierra

Según los rumores, puede adoptar una forma aún más poderosa cuando se enfrenta a quienquiera que amenace el ecosistema.

Hoopa

N.º 0720
13€
PsíquicoFantasma

Dicen que gracias a sus seis anillos y seis enormes brazos puede robar todo lo que se le antoja. Adquirió una forma reducida cuando alguien selló su poder.

Rowlet

N.º 0722
12€
PlantaVolador

Durante el día acumula energía mediante la fotosíntesis y, al caer la noche, vuela sin hacer ruido en busca de presas.

Litten

N.º 0725
12€
Fuego

Quien trate de acariciarlo antes de ganarse su plena confianza se arriesga a comprobar de primera mano lo afiladas que están sus garras.

Incineroar

N.º 0727
13€
FuegoSiniestro

A pesar de que a menudo se comporta de forma violenta, tiene un lado amable que se manifiesta cuando ayuda a Pokémon más pequeños.

Popplio

N.º 0728
12€
Agua

Entrena con ahínco a diario hasta que por fin es capaz de crear globos de un tamaño y eficacia adecuados.

Bewear

N.º 0760
12€
NormalLucha

Después de abatir a su presa con movimientos que harían palidecer a un luchador profesional, la carga en brazos y se la lleva a su madriguera.

Mimikyu

N.º 0778
12€
FantasmaHada

Un investigador que miró dentro del saco para estudiar a este Pokémon perdió la vida a causa de una misteriosa enfermedad.

Cosmog

N.º 0789
13€
Psíquico

Su escasa prudencia y gran curiosidad lo llevan a menudo a ponerse en peligro. En caso de apuro, se teletransporta para huir.

Solgaleo

N.º 0791
14€
PsíquicoAcero

Antiguamente era conocido como la Criatura que se Nutre del Sol. Emite sin cesar una energía luminosa.

Lunala

N.º 0792
14€
PsíquicoFantasma

Devora toda la luz que haya a su alrededor y adopta la forma de una luna llena que ilumina la oscura noche.

Necrozma

N.º 0800
14€
Psíquico

Con sus rayos láser destruye todo a su paso en busca de luz para sustentarse.

Marshadow

N.º 0802
13€
LuchaFantasma

Posee la extraordinaria capacidad de infiltrarse en cualquier sombra, por lo que nadie lo había visto en mucho tiempo.

Zeraora

N.º 0807
13€
Eléctrico

Las almohadillas de sus patas desprenden descargas eléctricas. Cuando corre, hace que caigan rayos y reverberen los truenos.

Grookey

N.º 0810
12€
Planta

Ataca golpeando sin cesar con su baqueta, con un entusiasmo que crece a medida que acelera el ritmo.

Rillaboom

N.º 0812
13€
Planta

El percusionista con la técnica más depurada se convierte en líder. Son de carácter tranquilo y dan mucha importancia a la armonía del grupo.

Scorbunny

N.º 0813
12€
Fuego

Cuando se prepara para combatir, irradia calor por la punta de la nariz y el pelo que le recubre las patas.

Sobble

N.º 0816
12€
Agua

Al mojarse, su piel cambia de color y pasa a ser invisible, como si se hubiese camuflado.

Wooloo

N.º 0831
12€
Normal

Si le crece el pelo demasiado, no puede moverse. Las telas confeccionadas con lana de Wooloo son sorprendentemente resistentes.

Appletun

N.º 0842
12€
PlantaDragón

Su cuerpo está recubierto de néctar. La piel de la espalda es tan dulce que los niños de antaño solían tomarla como merienda.

Toxtricity Low Key

N.º 0849
13€
EléctricoVeneno

Posee un carácter belicoso e irascible. Bebe una gran cantidad de agua estancada para absorber sus toxinas.

Toxtricity Amped

N.º 0849
13€
EléctricoVeneno

Posee un carácter belicoso e irascible. Bebe una gran cantidad de agua estancada para absorber sus toxinas.

Dragapult

N.º 0887
13€
DragónFantasma

Al parecer, los Dreepy que residen en sus cuernos esperan con ilusión el momento de ser propulsados a velocidad supersónica.

Sprigatito

N.º 0906
12€
Planta

The sweet scent its body gives off mesmerizes those around it. The scent grows stronger when this Pokémon is in the sun.

Fuecoco

N.º 0909
12€
Fuego

Its flame sac is small, so energy is always leaking out. This energy is released from the dent atop Fuecoco’s head and flickers to and fro.

Quaxly

N.º 0912
12€
Agua

Its strong legs let it easily swim around in even fast-flowing rivers. It likes to keep things tidy and is prone to overthinking things.

Ceruledge

N.º 0937
14€
FuegoFantasma

An old set of armor steeped in grudges caused this Pokémon’s evolution. Ceruledge cuts its enemies to pieces without mercy.

Tinkaton

N.º 0959
20€
HadaAcero

The hammer tops 220 pounds, yet it gets swung around easily by Tinkaton as it steals whatever it pleases and carries its plunder back home.

Annihilape

N.º 0979
14€
LuchaFantasma

It imbues its fists with the power of the rage that it kept hidden in its heart. Opponents struck by these imbued fists will be shattered to their core.

Poke Ball

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Super Ball

6€
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Ultra Ball

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Master Ball

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Honor Ball

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Veloz Ball

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Ocaso Ball

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Lujo Ball

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Sana Ball

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Ensueño Ball

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Buceo Ball

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Lunar Ball

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Acopio Ball

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Peso Ball

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Amor Ball

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Lure Ball

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Super Ball Hisui

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Galaxy Ball

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Magma Ball

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Aqua Ball

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Unite Ball

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Dark Ball

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Clon Ball

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Extraña Ball

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Parque Ball

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GS Ball

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Pombon

12€
Fuego

La zona bajo su garganta brilla tenuemente por el órgano generador de calor que tiene en los pulmones. Es ingenuo y amistoso.

Browt

12€
Planta

Este Pokémon corre lleno de energía mientras fotosintetiza con las hojas de su frente. Es vivaz, aunque algo torpe.

Gecqua

12€
Agua

Este Pokémon lanza bolas elásticas de agua con la cola. Es muy inteligente y se mueve con astucia.

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